Kullanıcılar Daha İyi Ürünler Beklerken NFT Geliştiricileri Çalışmaya Devam Ediyor

Sead Fadilpašić
| 3 min read

Video oyun sektörü, karantina sırasında yükleme ve kullanım sayısında artış gördü. “NFT oyun dünyası çok büyük değil ve kullanıcılar çok değerli.”

F1® Delta Time NFT’ler oyunda temel varlıklar olarak kullanılır. Kaynak: Animoca Brands

Koronavirüsün neden olduğu karantina, non-fungible token (NFT) pazarına fayda sağlayabilir ancak endüstri oyuncuları bu sektörün yaygınlaşmasını istiyorlarsa daha iyi ürünler sunmalılar.

Cryptonews.com‘un görüşlerini aldığı beş uzman, son zamanlarda NFT pazarı durgunlaşırken, insanlar alımları konusunda seçici davransalar da NFT oyunlarının nihayetinde gelişeceğine ve yaygınlaşacağına inanıyorlar.

Ethereum (ETH) üzerindeki Flowerpatch adlı bir kart oyununun kurucusu Andrei Edell, "OpenSea gibi pazarlar ve şeffaf oyun şirketlerinin öncülüğüyle NFT oyun sahnesinin bir gün yaygınlaşacağını düşünüyorum" dedi. Bu, "süper kolay olması gerekiyor" şeklindeki kullanılabilirlik sorunları çözüldüğünde gerçekleşecektir. Oyuncular, dijital varlıklarının gerçekten değerli olduğunu ve bunu gerçekten sahiplenmeleri gerektiğini anlayacaklar.

Hong-Kong merkezli mobil oyun yayıncısı Animoca Brands‘in kurucu ortağı ve yöneticisi Yat Siu, "Blockchain ve NFT’ler hala benimsenmenin erken aşamalarında olmasına rağmen, özellikle ITrue‘nun oyuncuların oyun içi varlıklara sahip olmalarına ve böylece bunlardan yararlanmalarına izin vermesiyle oyun ve dijital koleksiyonların geleceği olduğuna inanıyoruz. Yaygın olarak benimsendiğinde, bu, oyuncuların bu varlıklara sahip olması yerine geleneksel olarak dijital varlıkları lisanslama ile kısıtlayarak faaliyet gösteren endüstri için büyük bir devrim olacaktır.

Büyük kripto piyasası veri sağlayıcısı CoinGecko‘nun kurucu ortağı Bobby Ong, NFT pazarının son zamanlarda biraz durgun olduğunu ama yine de "rağbet göreceği zamanların geleceğini" düşünüyor. Bir yıl önce, şirket NFT pazarına girmek istiyordu ancak şimdi CoinGecko DeFi’ye (merkezi olmayan finans) odaklandığı için bu strateji askıya alındı. Ong, "Belki ekibimizi büyütünce NFT’yi tekrar ziyaret edebilirz" dedi.

Bu arada, arka planda projeler geliştirilirken, Cryptokitties, Axie Infinity, Decentraland (MANA) ve Gods Unchained projelerini aktif bir şekilde inşa ederek kullanıcı kazanıyor.

Karantinanın yan etkisi

Bir blockchain şirketi ve CryptoKitties‘in yaratıcısı olan Dapper Labs‘in CEO’su Roham Gharegozlou, oyun ve eğlence tarafından metriklerin sektör genelinde artmakta olduğunu söyledi: "Dijital eğlence her zamankinden daha fazla ilgi görüyor." Flowerpatch’ten Edell de, eğlence ve oyun sektörünün koronavirüs pandemisi nedeniyle evde kalan insanlardan kazanç elde ettiğini söyledi. Ancak Edell, insanların şu anda alımları konusunda seçici davrandığı görüşünde. Ethereum blok zinciri üzerinde çalışan Axie Infinity‘nin COO’su Aleksander Larsen, ETH’nin değeri düştüğünde, mevcut kullanıcı tabanının elinde daha az para olur bu da varlık fiyatlarını etkiler dedi. Larsen, insanlar ETH/diğer varlıkların yükselişine inandıkları için NFT’lere para harcama ihtimalinin düşük olduğunu da sözlerine ekledi.

Ayrıca Siu ve Larsen, video oyun sektörünün karantina boyunca yükleme ve kullanım sayısında artış gördüğünü belirtti. Siu, oyuna karşı bu ilgi göz önüne alındığında, NFT tabanlı oyunların muhtelemen karantinadan sonraki dönemde bir noktaya kadar desteklenmiş olacağını düşünürken, Larsen, blockchain şirketlerinin şimdilik bu büyüme dalgasından çıkar sağlayamayacağını düşünüyor. Axie Infinity’nin küresel piyasaya sürülmeden önce test edilebilecek yeni kart oyunlarıyla durumun değişeceğini uman Larsen, "ürünler yeterince iyi değil" dedi.

Edell, bu durumda "kalabalığın içinde öne çıkmalıyız" dedi. Bu amaçla, Flowerpatch "radikal olarak şeffaf" olmaya karar verdi, aynı zamanda diğer Ethereum oyunlarıyla ortaklık kurmaya odaklandı ve pazarlama yarışıyla baş edebilmek adına hediye olarak NFT dağıtmaya devam ediyor. Edell, "NFT oyun dünyası çok büyük değil ve kullanıcılar çok değerli" diyerek, yeni NFT promosyonlarını duyurdu.

Koleksiyon talebi

Larsen, Axie Infinity’nin "yatırımcılar ile sık sık temas halinde olduğunu ve Covid-19’daki son durum nedeniyle piyasanın önemli ölçüde zayıfladığını söyleyebileceğini" de sözlerine ekledi. Bununla birlikte, NFT’ler kripto pazarıyla ilişkiliyken, Axies değer kazanmıştır.

Animoca Brands’tan Siu, şirketin, NFT tabanlı oyunları açısından Mart ayında olumlu etkiler gördüğünü açıkladı. Merkezi olmayan çok oyunculu oyun platformu The Sandbox, üçüncü satış öncesi etkinliğini gerçekleştirerek, 5 saat içinde 12.384 benzersiz LAND NFT sattı ve 3.400’den fazla ETH (657.000 USD) üretti. Bu arada, Siu, blockchain oyunu F1® Delta Time, mevcut üst düzey sandıkların %94’ünden fazlası dahil olmak üzere 2.375 sandık satıp, 364.000 USD’nin üzerinde üretim yaparak ilk sandık satışını tamamladığını ve hem DappRadar‘da hem de Dapp.com‘da 24 saatlik, 7 günlük ve 30 günlük ticaret hacmiyle oyunun, blockchain oyunları arasında zirvede yer aldığını söyledi.

Kripto ve blockchain endüstrilerindeki birçok şirket gibi NFT oyuncuları da evden çalışarak pandeminin neden olduğu değişikliklere adapte oldular. Hiçbiri büyük sorunlarla karşılaşmadı. Gharegozlou, Dapper Labs’ın destekleyici ortaklara ve yatırımcılara sahip olduğunu, ürünlerin kullanımında bir düşüş görülmediğini ve insanların üretime devam edebilmesi için hazır bir teknolojileri olduğu için "duraksamadan devam ettiklerini" söyledi.

Animoca Brands’in ise esasen artan güvenlik önlemlerinden dolayı günlük operasyonları yavaşladı. Bununla birlikte Siu, yüz yüze toplantıların ve iş etkinliklerinin (konferans, sergi vb.) ertelendiğini veya iptal edildiğini belirtti. CoinGecko’dan Ong, kripto konferansları "bu merkezsiz endüstrinin önemli unsurlarından biri olduğu için" bunun büyük bir sorun olduğunu belirtti. Larsen de aynı düşünceye sahip: "Etkinlikler için seyahat edemediğimiz ve iş ortaklarımızla tanışamadığımız için, son olaylar şirketimizi etkiledi" dedi.