Legend of Mir Geliştiricisi Blockchain Oyun Pazarında Başarı İçin Oynuyor

Tim Alper
| 8 min read

Rekabet ortamındaki oyun şirketleri blockchain teknolojisinde büyük oynamaya karar verdi. Wemade Tree küresel pazarı hedefliyor. Blockchain destekli Legend of Mir ismi yolda. Düzenlemelerin “nispeten ılımlı” olması bekleniyor.

Shane Kim, Wemade Tree’nin CEO’su. Kaynak: Wemade Tree

Hızlı büyüyen sektörler söz konusu olduğunda, çok azı oyun endüstrisiyle mukayese edilebilir.

Newzoo tarafından derlenen verilere göre, 2016 yılında dünyada 2.5 milyardan fazla oyuncu vardı. Bu rakamlar dört yıl sonra ve koronavirüs pandemisiyle birlikte hiç kimsenin tahmin edemeyeceği boyuta geldi. Ancak zaman ve karantinaya bağlı can sıkıntısının bu endüstrinin değerini daha da artırdığını düşünmek yerinde olacaktır.

Oyun sektörünün merkezi bir zamanlar Kuzey Amerika idi. Ancak son yıllarda denge merkezi Doğu Asya’ya taşındı.

Newzoo verileri ayrıca, Asya Pasifik bölgesinin 2017’deki oyun pazarı gelirinin 51.2 milyar ABD doları olduğunu gösteriyor – Kuzey Amerika, Avrupa, Orta Doğu ve Afrika’nın toplamı ile aynı büyüklükte.

Doğu Asya pazarı kazançlı olabilir, ancak aynı zamanda dünyanın en rekabetçi endüstrilerinden biridir.

Sıkı düzenlemeler, kana susamış telif hakkı avukatları ve çağa ayak uyduramayan şirketlerle dolu bu kurtlar sofrasında rekabet avantajı kazanmak büyük bir anlam ifade etmektedir. Bunun riskli bir 4 boyutlu satranç olduğu söylenebilir. Ve rakibinizden birkaç adım önde değilseniz, rakipleriniz aydınlığa kavuşurken iş dünyasındaki imparatorluğunuz alt üst olabilir.

Bu nedenle bu son derece rekabetçi alandaki birçok şirket, blockchain teknolojisinde büyük oynamaya karar verdi – rakipleri kullanılmayacak iş modellerine bağlı kalırken tokenleştirilmiş ve / veya merkezsiz oyunların yararlı olmalarına katkı sağlamasını umuyoruz.

2000 yılında kurulan Güney Koreli Wemade, blockchain’in peşinden gitmeye karar verdi. Öyle ki kendi blockchain yan kuruluşu Wemade Tree‘yi kurdu.

Wemade, varlığının büyük bir kısmını kıtada büyük kazanç getiren Legends of Mir PC serisinin başarısı üzerine inşa etti. Mevcut rakamlara göre Wemade’in piyasa değeri 500 milyon dolar civarında. Bunun büyük bir kısmı şimdi blockchain destekli işlere yatırılıyor.

Cryptonews.com‘a konuşan Wemade Tree’nin CEO’su Shane Kim, firmasının Wemade yönetim merkezinden "çok fazla destek" aldığını söyledi.

Kim, "Oyun sektöründen çevik ve hızlı hareket etmeniz gerekiyor. Çok büyük olmak dezavantaj olabilir. Bu kadar hızlı büyüyen bir sektör olduğu için blockchain oyunlarına odaklanan ayrı bir yan kuruluşa sahip olmak mantıklıdır. Fikir, Wemade Tree’nin tamamen blockchain’e odaklanmasını sağlamak ve diğer yan kuruluşların da asıl işlerine odaklanmasıdır" dedi.

Güçlü ortaklar

Her ne kadar büyük oyun sürümleri hala geliştiriliyor olsa da, iş dünyası büyük ölçüde WEMIX blockchain platformu etrafında dönen tecrübesiz şirketlerle birlikte çalışarak son derece önemli kazanımlar elde edebilir.

İş ortakları arasında Samsung gibiler de yer alıyor. Bu yılın başlarında Wemade Tree, dünya çapında blockchain destekli bir akıllı telefon çıkaran ilk oyun şirketi oldu. Daha doğrusu, üç akıllı telefon.

Daha önce bildirildiği üzere, bu telefonlar Wemade Tree’nin WEMIX kripto cüzdanıyla donatılmış olan Samsung Galaxy S20, S20 + ve S20 Ultra’nın özel sürümleridir ve bir de WEMIX’in şu anda listelenmemiş (ve adsız) tokeninin işlemlerini izleyen bir uygulama bulunuyor.

Kim ortaklık hakkında şunları söyledi:

“Bu blockchain oyun endüstrisi ve akıllı telefon sektörü arasındaki ilk tam işbirliği örneği olabilir.”

Samsung, Wemade Tree’nin büyük blockchain planlarına aktif olarak ilgi duymasıyla manşetleri süsleyen tek şirket değil.

Şirket ayrıca, sohbet uygulaması devi Kakao (Klaytn blockchain platformunun operatörü) ve Güney Kore’nin Google’a yanıtı olan Naver ile bir iş ortaklığı kurdu. Çin oyun sektöründe önde gelen isimlerden biri olan Longtu ile de ortaklığı bulunuyor.

Esasında Longtu’nun katılımı bu yıl Çinli firma Wemade Tree’nin hisselerinin %10’unu 3.3 milyon dolar kadar artırdı.

Kim, Longtu anlaşmasının yalnızca bir nakit enjeksiyonundan daha fazlasını temsil ettiğini belirterek, hamlenin “ortaklık açılımı açısından çok şey ifade ettiğini” de sözlerine ekledi. Kim, “Longtu’nun IP oyunlarının birçoğu WEMIX ile birlikte gelecek” dedi.

Legend of Mir Çin’de hala son derece büyük bir popülerliğe sahip. Kim, Çin’in dünyanın en büyük oyun pazarı olduğunu ve Wemade piyasadaki en büyük ve en iyi IP olan Legend of Mir‘e sahip olduğu için her zaman Çin piyasa trendleriyle ilgilendiklerini kaydetti.

Öyleyse, blockchain desteklik Legend of Mir isminin yolda olduğunu öğrenmek şaşırtıcı olmayabilir.

Kim şunları söyledi:

“WEMIX’in ikinci ya da üçüncü oyunu Legend of Mir IP’yi kullancak. Çin pazarındaki üstün başarılarıyla Çinli oyuncuların ilgisini çekebileceğine inanıyoruz."

Tüm bu destekçiler ve dünyanın en büyük ekonomilerinden birinde son derece popüler olan para kazandıran oyun serileri Wemade Tree için yalnızca “kurarsan, gelirler” meselesi mi? Keşke hayat bu kadar basit olsaydı.

Düzenlemeler, düzenlemeler, düzenlemeler

Oyun sektörü, Güney Kore’nin sektörlerinden en çok denetlenenlerinden biri olarak (aynı zamanda en fazla kazanç elde edenlerden biri) nahoş bir ün kazandı.

Düzenlemeler aynı zamanda kripto dünyasının da esas meselesidir. İlk coin tekliflerini (ICO) yasaklayan ve kripto borsası kullanıcıları için gerçek isimli bankacılık düzenlemeleri getiren kripto önlemleri, 2018 yılında yeni ortaya çıkan kripto ve blockchain sektörlerini sarstı.

Peki ya blockchain oyunları? Geçtiğimiz yıl Güney Kore Oyun Derecelendirmesi ve Yönetim Komitesi (GRAC), yerli bir firma olan NodeBrick tarafından geliştirilen Infinity Star‘ı puanlamayı reddettiğinde işler sarpa sardı.

GRAC’ın nedenlerinden biri, Infinity Star‘ın blockchain ağında nakit olarak alınıp satılabileceği belirtilen Ethereum ERC 271 NFT’leri kullanmasıydı.

Güney Kore’de derecelendirme olmaması, dağıtım da olmadığı anlamına gelir.

Ancak Kim, birden fazla uyumluluğa erişme hedefinin cesaretini kırmadığını belirtti. Çoğu Güney Koreli blockchain meraklısı gibi ufukta görünen büyük değişiklere iyimser yaklaşıyor -özellikle COVID-19’un ardından Seul’ün işletmeleri kapatmak yerine onlara imkan sunacağı konusunda..

Infinity Star‘ın durumunda bir talihsizlik olabilir ancak Kim bunun büyük bir olasılıkla sektörün büyümesini engelleyemeyeceğini ima etti.

Kim şunları söyledi:

“Düzenlemeler, sektörün gelişimine paralel olarak değişecek ve nispeten ılımlı bir hal alacaktır.”

Olumlu konuşmalara rağmen, Wemade Tree risk almaya hazırlanıyor gibi görünmüyor. Ancak Kim WEMIX’in yerli müşterilerden ziyade dünya çapındaki müşterileri hedeflediğini söylüyor.

Kim, "Güney Kore’nin düzenlemeleri bizim için büyük bir engel teşkil etmiyor. Bu nedenle Singapur’da bir yan kuruluş kurduk ve küresel pazarı hedefleyeceğiz" dedi.

“Bu ayın sonlarında yayınlanması planlanan” ilk Wemade Tree WEMIX sürümü olan BirdTornado’nun ekran görüntüsü. Kaynak: Wemade Tree.

Kim, WEMIX ve cüzdanının Güney Kore’nin önümüzdeki yıl yürürlüğe girecek yasal değişiklikleri kapsamında "Sanal Varlık Hizmet Sağlayıcısı" (VASP) olarak kaydolması gerekmeyeceğini iddia etse de, "platform fiat ile alakalı olmadığı" için şirketin hiç şansı yok gibi görünüyor.

Şirket, finansal kurumlar tarafından kullanılanlara benzer standartlar kullanacak iç kontrol ve güvenlik sistemleri kuruyor.

Ancak oyun şirketleri her şeye hazırlıklı olmaları gerektiğini biliyorlar. Kim, şirketinin yine de VASP uyumluluğu için "gerekli olması halinde" Müşterinizi Tanıyın ve Kara Para Aklamayı Önleme (KYC ve AML) politikalarını uygulamaya hazırlandığını söyledi.

Peki ya oyunlarla alakalı düzenlemeler? Kim bu noktada da iyimser yaklaşımını sürdürüyor.

Kim şunları söyledi:

“Oyun sektöründeki düzenlemeler son yıllarda güçlendirildi. Fakat son zamanlarda hükümet biraz daha rahat bir tutum sergiliyor.”

Kim, hükümetin oyun sektörünü "serbestleştirdiğini" ve engelleri birer birer kaldırdığını da sözlerine ekledi.

Kim, "Oyun sektörü Güney Kore’de ülkenin medya ihracatının %67’sini ve ulusal ticaret fazlasının %8.8’ini oluşturuyor. Hükümet ilerleyen zamanlarda dijital tabanlı temassız endüstrileri teşvik etmeyi planlarken, oyun sektörünün de bundan yararlanmasını umuyoruz. Kripto ve blockchain düzenlemeleri de uzun vadede hafifletilecektir" dedi.

Peki ya gelecek? Blockchain oyunları Güney Kore’de ve diğer bölgelerde kendilerine yer edinmeye çalışıyorlar.

Düzenlemeler denklemin yalnızca bir parçasıdır: Oyun sektöründeki talep de büyümelidir.

Kim, "bu da olacak" dedi ve devam etti:

“Varlık ticareti ve enflasyon mevcut oyunlarda var olan mekanizmalardır. Bu nedenle oyuncular blockchain oyunlarına hazırlar. Bu da talebin artmasına neden olacaktır.”

Fantastik bir gelecek?

Önümüzdeki birkaç yıl içinde blockchain oyunlarını neler bekliyor?

Son yirmi yıldır Güney Kore’ni en büyük IT şirketlerinden bazılarında çalışan Kim, "geleceği tahmin etmenin imkansız" olduğunu söyledi.

Ancak ilerleyen zamanlarda blockchainin önemli bir rol oynayacağını belirtti.

Kim sözlerini tamamladı:

“Blockchain teknolojisinin önümüzdeki 10 yıl içinde hala kullanılacağını söyleyebiliriz. Ve bu teknolojisinin etrafında bir endüstri inşa edilecek. İnşa edilecek bu endüstrinin ne kadar büyük olacağını bilemeyiz. Ancak blockchain kıymetli bir teknoloji olduğu için kesinlikle birçok sektörde kendisine yer bulacaktır. O zamana kadar teknoloji ve endüstri gelişecektir.”